Aqui você encontra as áreas de atuação da Gamecon Acre 2024. Você pode participar de todas ou escolher as que mais se identifica e se inscrever de forma pontual. Participe com a gente. Conheça cada uma das áreas e veja a que você mais se interessa, clique no botão, inscreva-se e viva a sua Gamecon!
Uma exposição única destacando os talentos e criações da região amazônica.
Aqui o fortalecimento dos jogos da região da Amazônia Legal é o foco principal. Uma mostra com jogos da região estará à disposição de todos. Deguste sem moderação!
Informações atualizadas e colaboração em tempo real.
Aqui o conteúdo é produzido por todos. A Agência Collab é uma agência de notícias colaborativa que convida produtores de conteúdo do estado a escreverem matérias sobre games. Essas matérias poderão ser publicadas em grandes veículos de mídia, oferecendo visibilidade e remuneração justa aos criadores. É uma oportunidade para dar voz aos talentos locais e enriquecer o panorama midiático com perspectivas diversas e inovadoras.
Acompanhe todas as atividades ao vivo de qualquer lugar.
Conhecimento sempre ao seu alcance, a qualquer hora e em qualquer lugar. Tudo transmitido ao vivo. Público conectado com a gente! Todas as palestras da Gamecon são transmitidas ao vivo, garantindo que ninguém fique de fora dos debates e insights incríveis. Além disso, todos os conteúdos são postados no YouTube para visualização posterior.
Profissionais do mercado discutem os temas mais relevantes e atuais da indústria de games.
Aqui o lema é: “Tão importante quanto jogar é falar sobre jogos”. Na Talks você tem a oportunidade de conhecer os maiores nomes do mercado. Eles trazem atualizações do mundo gamer e te colocam à frente nesse jogo.
Um evento de ideação de jogos, onde a criatividade é levada ao limite.
No Creathon é onde tudo começa.
1- É lançado um problema.
2- Esse problema precisa ser resolvido.
3- Mentes se juntam um só propósito.
4- Resultado: nasce o projeto de um jogo. A ideia inicial. A partir do Creathon os jogos são de fato planejados. Nessa importante etapa o propósito é estruturado e o jogo pode ser desenvolvido.
Uma emocionante maratona de programação para desenvolvedores de todos os níveis.
Na Gamecon Jam mentes criativas de diversas áreas se encontram para resolver um desafio. Um tema é lançado na abertura do evento e os participantes tem em média 48h para criar um jogo do zero. Desenvolvedores, diagramadores, ilustradores, entusiastas, músicos entre outros, se juntam nesse jornada emocionante. Os melhores jogos ganham prêmios em dinheiro.
Oportunidade de gerar conexões autênticas e valiosas.
Um espaço especial para os participantes conhecerem seus ídolos. Grandes influenciadores, jogadores e narradores estão presentes para proporcionar um encontro único, onde os fãs puderam tirar fotos e pegar autógrafos.
Descubra o potencial do Acre no mercado de games.
Nosso mapeamento da cadeia produtiva é um momento muito especial e importante para Gamecon e para o Brasil. Queremos conhecer a comunidade, compartilhar experiências e interesses da economia criativa, em especial voltada para os games.
Essa pesquisa nos ajudará a entender melhor quem são os entusiastas e profissionais do setor!
A Mostra Competitiva de Jogos da Amazônia Legal foi um dos pontos altos da Gamecon Acre 2024, trazendo os holofotes para os talentos da região. Durante três dias, 10 jogos incríveis criados por estúdios locais foram apresentados, enquanto os desenvolvedores trocavam ideias e recebiam votos do público.
Entre os destaques, o emocionante “A Clareira”, com sua mensagem ambiental, e o distópico “Guardião Soturno” levaram prêmios e garantirão presença na Gamescom 2025, na Alemanha.
Como disse Olímpio Neto, CEO da Petit Fabrik:
“A Amazônia está mostrando que tem muito a dizer no mundo dos games.”
A Mostra foi mais que um evento – foi um passo gigante para colocar os criadores da região no mapa global
RoboGAL por TwinkleSoft, representado por Shin Horácio Inácio de Sousa Santos
Project Chameleon por AnonymousKing, representado por Diego Bastiani .
CODE Bunny por Seventh Star Soft, representado por Lavie Murchio Beltrão
North Athens por Bored Cat, representado por Vanessa Kaneko
Guardião Soturno: Redenção na Escuridão por KGAMES, representado por Francisco Pinto Moreira
A Clareira por Ice Head Studio, representado por Lui Almeida
A Agência Collab da Gamecon Acre 2024 foi criada com o propósito de ser um pilar essencial na comunicação do evento, oferecendo uma cobertura dinâmica e de alta qualidade durante todos os dias da programação. Com a missão de produzir conteúdos em tempo real, a agência garantiu que as atividades do evento – palestras, workshops, competições e exposições – fossem amplamente divulgadas, mantendo o público informado e engajado.
A estrutura da Agência Collab envolveu a participação de jornalistas e criadores de conteúdo com diferentes perfis, provenientes de diversas regiões do Brasil, como Acre, Paraná, Espírito Santo, Ceará e Mato Grosso do Sul. A seleção dos profissionais foi criteriosa, buscando talentos com experiência no universo dos games e com capacidade de criar conteúdo relevante e de impacto para um público diverso.
Com a orientação dos jornalistas Pablo Miyazawa e Marcelo Gimenes Vieira, a equipe da Agência Collab produziu reportagens, entrevistas e análises sobre o evento, todos publicados no site oficial da Gamecon e nas redes sociais. Além disso, os conteúdos foram disseminados para veículos de comunicação de todo o país, garantindo que o alcance do evento fosse ampliado para além do público presente, atingindo entusiastas, profissionais e patrocinadores da indústria de games.
A importância da Agência Collab vai além da produção de conteúdo em tempo real. Ela representa uma estratégia de comunicação que fortalece a visibilidade da Gamecon e da indústria de games no Brasil, especialmente em regiões como a Amazônia Legal, que muitas vezes ficam à margem das grandes coberturas midiáticas. A atuação da agência proporciona uma plataforma para jornalistas e criadores de conteúdo se destacarem, ao mesmo tempo em que oferece aos patrocinadores e financiadores uma forma eficaz de conectar suas marcas ao público-alvo do evento.
Com sua estreia, a Agência Collab se consolidou como uma ferramenta estratégica para a Gamecon, não apenas garantindo que todas as atividades do evento fossem documentadas e compartilhadas, mas também ampliando o impacto da Gamecon, colocando-a como um evento de referência na comunicação e no mercado de games.
Marcelo Gimenes Vieira – Fundador e editor-chefe do The Gaming Era. Ama games desde criancinha e agora quer viver de falar deles. Jornalista com 12 anos de experiência em tecnologia, inovação, telecom e saúde, sempre com viés de negócios.
Pablo Miyazawa –
Jornalista e escritor brasileiro, colunista do The Gaming Era, especializado em entretenimento e cultura pop, com mais de duas décadas de experiência em publicações impressas e digitais.
Participou da criação e foi editor de marcas como Rolling Stone Brasil, IGN Brasil, Herói, AdoroCinema, EGM Brasil e Nintendo World.
Acadêmico de Medicina Veterinária, embaixador da Arena Gamer e atualmente trabalha como coordenador de e-sport dentro e forta do estado. Já realizou trabalho como apresentador de evento, streamer e modelo
Curitibana, mãe, formada em Marketing e Publicidade. Atua como jornalista, produtora de conteúdo e nas horas vagas, como narrative designer. Foi finalista da Ctrl Alt Jam #2 (2023) com o jogo “Rumo”, atuou como mentora de narrativa na Women Game Jam 2024 e foi uma das participantes do painel sobre mulheres, games e diversidade no Encontro Paranaense de E-sports 2024.
Mais conhecido como Antonio Joga, é um criador de conteúdo digital focado em tecnologia e games desde 2020. Ao longo de sua trajetória, Antonio Joga firmou parcerias com grandes marcas como Redbull, Logitech, PCYES, Nuuvem, CAPCOM e Bandai.
Jornalista de 23 anos de idade, natural de Rio Branco, Acre, formada pela Ufac, atua como repórter e sub-editora no ContilNet Notícias desde 2021. Possui experiência em coberturas políticas, culturais e de entretenimento.
Sou uma entusiasta do universo geek, cosplayer e apaixonada por games, criadora de conteúdos criativos sobre tema, estou sempre envolvida em projetos inovadores como esse.
Jornalista de Fortaleza, CE, apaixonada pela cultura pop e geek. Formada em Jornalismo em 2020, tenho experiência com reportagens e produção de conteúdo. Desde 2007, escrevo sobre entretenimento, artistas e a cultura geek, e estou super animada para representar o Ceará na Gamecon
O Cosplay é uma das atrações mais aguardadas da Gamecon, trazendo para o evento a magia de personagens icônicos do universo gamer, anime e cultura pop. É nesse espaço que criatividade e paixão se encontram, aproximando o público de seus heróis e vilões favoritos em um ambiente de descontração e celebração da cultura geek.
Na edição 2024, o Concurso de Cosplay de Baixo Custo destacou-se como uma atividade inovadora e inspiradora. Essa competição valoriza a criatividade acima de tudo, desafiando os participantes a recriarem seus personagens favoritos utilizando materiais simples e acessíveis, muitas vezes reciclados. Mais do que uma disputa, é uma demonstração de como a dedicação e o improviso podem se transformar em verdadeiras obras de arte.
Os competidores colocaram a mão na massa, usando itens como papelão, tecidos reaproveitados, criando figurinos surpreendentes que misturam sustentabilidade e inovação. O resultado? Apresentações que encantaram e emocionaram, mostrando que o amor pelos personagens transcende os limites do orçamento.
O Concurso de Cosplay de Baixo Custo ofereceu uma oportunidade de valorizar a inventividade dos participantes, ao mesmo tempo em que aproxima o público da cultura pop de forma inclusiva e divertida. É uma celebração do talento, do esforço e da imaginação que tornam a Gamecon um evento tão especial.
Bruno Santos de Brito Lira como Bob Esponja
Mateus do Carmo Araújo como Chainsaw Man
Vicson Saldanha Leite como Denji
O Concurso de Cosplay foi um dos momentos mais empolgantes da Gamecon Acre 2024, encerrando o evento com apresentações que conquistaram o público e destacaram o talento e a dedicação dos participantes. Realizado no último dia da programação, a competição reuniu 24 competidores que trouxeram para o palco personagens emblemáticos
No desfile, os cosplayers deram vida a seus personagens favoritos, com trajes detalhados e performances cuidadosamente elaboradas. O público vibrou e se emocionou com cada apresentação, celebrando a criatividade e o esforço dos competidores. Durante todo o evento, os cosplayers circularam entre os visitantes, interagindo e criando um ambiente de imersão e diversão que reflete o espírito inclusivo e acolhedor da Gamecon.
Os critérios de avaliação da competição consideraram a fidelidade dos trajes, criatividade e a interpretação no palco.
Wellington Vidal como Soluço
Maria Érica Costa de Lima como Nekomiya Mana
Ana Carolina de Araujo Carvalho como Bowsette
A Apresentação Cosplay foi um dos momentos mais empolgantes da Gamecon Acre 2024. Os cosplayers deram shows de performance e conexão com seus personagens, conquistando os corações do público e dos jurados. Confira os grandes vencedores:
Josué Hamilton Rodrigues de Souza Junior como Orochimaru
Maria Érica Costa de Lima como Sparkle
Ellyan Oliveira Barreto como Alucard
A Gamecon Talks, parte integrante da Gamecon Acre 2024, levou para a Amazônia Ocidental grandes personalidades do universo de negócios dos games, criando uma oportunidade única de aproximação entre especialistas e o público local. Com acesso totalmente gratuito, o evento conectou jovens, empreendedores e entusiastas a profissionais renomados do setor, em uma região que raramente recebe eventos desse porte.
O objetivo da Gamecon Talks vai além de promover debates. É um espaço pensado para capacitar e inspirar, oferecendo informações valiosas sobre as tendências do mercado de games, as oportunidades de ingresso nesse nicho em constante crescimento e os diferenciais necessários para se destacar em uma das indústrias mais inovadoras do mundo.
Palco Principal
Mediador:
Convidados:
Palco principal
Palestrante: Eduardo Ícaro – Dono do canal Dicas de Cosmaker
Palco Principal
Mediador: Olímpio Neto – CEO da Petit Fabrik
Jogos representados:
Palco Principal
Mediador:
Convidados:
Palco Principal
Palestrante: Olímpio Neto – CEO da Petit Fabrik
Palco Principal
Palestrante: Estevão Queiroga – Diretor Criativo da Petit Fabrik, músico e compositor
Palco Principal
Palestrante: Pedro Caxa – Head de games e marketing na Tectoy
Palco Principal
Mediador:
Convidados
Palco Principal
Mediadora:
Convidados:
Palco Principal
Mediador:
Convidados:
Palco Principal
Palestrante: Hecton Magalhães – Presidente da Associação dos Nerds do Acre (ANAC)
Palco Principal
Palestrante: Marcelo Minutti – Professor, mentor, pesquisador e fundador da INLABS
A Gamecon Jam, uma das competições mais eletrizantes da Gamecon Acre 2024, levou desenvolvedores ao limite da criatividade em uma intensa e emocionante maratona de criação. As equipes apresentaram protótipos impressionantes, e os vencedores são:
Como diz o velho ditado: várias cabeças pensam muito melhor do que só uma. Aliás, a colaboração é um dos pilares essenciais da Gamecon, e nada melhor do que uma boa creathon para colocar essa ideia em prática.
A creathon é para aqueles que buscam desenvolver uma ideia de jogo, e é nisso que ela se difere de uma game jam: ao invés de passar 48 horas produzindo um game, aqui a proposta é construir, colaborativamente, um projeto de jogo eletrônico para desenvolvimento futuro.
E é exatamente isso o que a Creathon da Gamecon Acre 2024 vai proporcionar: uma reunião imersiva de especialistas, que vão debater e criar coletivamente até chegarem à solução de um problema proposto previamente. É um verdadeiro laboratório de ideias que pode gerar resultados incríveis e inesperados, comprovando aquilo que todo mundo sabe: a criatividade é, e sempre será, uma das mais valiosas ferramentas da humanidade.
Quer participar do nosso Creathon ou assistir a essa experiência de pertinho? Então aguarde os detalhes para se inscrever!
Uma emocionante maratona de programação para desenvolvedores de todos os níveis.A primeira game jam que se tem notícia aconteceu no início de 2002, nos Estados Unidos, e ficou conhecida como “0th Indie Game Jam”. Com foco em experimentação e inovação, catorze criadores passaram quatro dias desenvolvendo jogos baseados em desafios técnicos propostos pelos organizadores.
A ideia, de tão boa, se espalhou rapidamente entre a comunidade. Hoje em dia, as game jams são obrigatórias em qualquer cenário de desenvolvimento que se preze. E é claro que a Gamecon Acre 2024 vai caprichar em sua primeira game jam. Lembrando que os times participantes só vão descobrir o tema do jogo na hora em que a competição começar, o que deverá render um embate de ideias dos mais emocionantes.
Será que é possível criar um game jogável em apenas 48 horas? Você precisa ver isso com seus próprios olhos na Gamecon Jam!
KAPOK por Capivaras Sônicas, representada por João Kevin Santana Hoyle
Parasia por Abacate Entertainment, representada por Rayan Di Jeza's Alsi Barboza da Silva
Carbon-0 por Moonlight Games, representada por João Gabriel Santana de Sousa
Um dos pontos mais interessantes dos eventos presenciais é a possibilidade de ver de perto alguém que se respeita e admira. Se puder conhecer pessoalmente, dar um abraço e tirar uma foto juntos, melhor ainda. É para isso que existe o meet & greet – literalmente, “encontrar e cumprimentar”
E a Gamecon Acre 2024 promete meet & greets exclusivos com algumas das principais personalidades do cenário gamer brasileiro. Esta será uma chance única de gerar conexões autênticas e valiosas com pessoas admiráveis que merecem todos os nossos aplausos.
Uma personalidade no Esport brasileiro, eleita Melhor Caster do Brasil no Prêmio eSports Brasil 2019, Melhor Apresentadora de Esports LATAM e a primeira brasileira jurada do Esportes Awards, maior premiação do esporte eletrônico do mundo.
Com 14 anos começou um canal no YouTube com o intuito de compartilhar conhecimentos em jogos, com um tempo o hobbie virou profissão e aprendeu a gerenciar conteúdo. Em 2018 entrou na eMasters, uma plataforma de Esports brasileira.
Murillo Medeiros, o Murillo Shooow, é um dos narradores mais relevantes do atual cenário dos Esports no país. Ele é a voz mais conhecida do Free Fire no Brasil como narrador e apresentador da LBFF.