Equipe Capivárias Sônicas vence GameJam da Gamecon Acre 2024

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Maratona aconteceu alguns dias antes do evento em Rio Branco. Game vencedor, KAPOK conta história de espírito da floresta

Por Ana Lins, da Agência Collab na Gamecon Acre

A Gamecon Acre 2024 fez todo mundo jogar – e criar jogos. A Gamecon Jam, maratona de desenvolvimento de games, anunciou que a equipe Capivárias Sônicas, com KAPOK, foi a grande vencedora. A equipe foi composta por João Kevin Hoyle (game designer), Daniel Chaves (sound designer), Ítalo Oliveira (programador), Alonso Araújo (programador) e Marcos Vinicius Moraes (artista 2D).

A competição aconteceu entre 25 e 27 de outubro, alguns dias antes do início da Gamecon Acre em Rio Branco, capital do Acre. Participaram oito equipes – a vencedora foi premiada com ingressos para o evento gamescom latam 2025, em São Paulo, que acontecerá em abril, além de R$ 6 mil em dinheiro. 

O vencedor, KAPOK , é um jogo 2D que conta a história de um espírito da floresta que precisa impedir fábricas de extraírem a energia vital de Samaúma, uma árvore ancestral. 

“Nos conhecemos no Discord criado pela Gamecon. O curioso é que foi a primeira game jam de todos da equipe”, contou Ítalo Oliveira, que atuou como game designer. “Fomos descobrindo as habilidades de cada um e direcionando para as atividades. Madrugamos, trabalhamos muito, mas no final deu tudo certo.”

Além de criar os jogos, os participantes também foram desafiados a criar pitches e participar de uma simulação de rodada de investimento. Nela, publishers fictícias ouviriam e avaliaram propostas de financiamento e apoio. Foi uma forma de preparar os futuros estúdios para “venderem” jogos no mundo real para investidores.

“Vamos continuar como uma equipe e pretendemos evoluir o jogo para, no ano que vem, estarmos na Mostra Competitiva de Jogos da Amazônia [de novo]”, prometeu Oliveira. 

Os participantes da Gamecon Jam se reúnem com os organizadores do evento. (Divulgação / Gamecon)

Além da Capivárias Sônicas, outras duas equipes foram reconhecidas com o segundo e o terceiro lugar: o time Moonlight com o jogo Carbon – Ø; e a Abacate Entertainment com Parasia.

Carbon – Ø é um jogo de plataforma com elementos stealth em estilo retrô, que traz como protagonista Ícaro Xarles, um ativista que tenta ajudar seu pai doente em um mundo tomado pela ganância corporativa. Já Parasia é um bullet hell em um ambiente cyberpunk.

A Gamecon Acre 2024 aconteceu entre 31 de outubro a 2 de novembro, na Biblioteca da Uninorte, em Rio Branco (AC).