AGÊNCIA COLLAB GAMECON ACRE

“Dar voz aos talentos locais e transformar a maneira como falamos sobre games.”

A Agência Collab da Gamecon Acre 2024 foi criada para dar voz aos talentos locais e nacionais, transformando a maneira como falamos sobre games. A iniciativa foca na produção colaborativa de conteúdo, incentivando a participação de comunicadores e produtores de conteúdo – sejam experientes ou iniciantes – para explorar e narrar o universo dos jogos eletrônicos. Seis participantes serão selecionados e terão a oportunidade de desenvolver reportagens, análises e entrevistas com personalidades do setor, tudo isso sob a orientação dos jornalistas Pablo Miyazawa e Marcelo Gimenes Vieira, experts na comunicação sobre games.

COMO FUNCIONA

Etapa 1: Workshop
O processo de seleção para a Agência Collab Gamecon Acre 2024 começa com o workshop online e gratuito “Gamecon: Do conteúdo ao jornalismo”, liderado por Pablo Miyazawa e Marcelo Gimenes Vieira. Este workshop é fundamental para todos os interessados em participar da Agência, abordando temas como criação de conteúdo digital, jornalismo especializado em games e carreiras no setor. Serão oferecidas três sessões, proporcionando um aprendizado completo para os participantes.

Etapa 2: Seleção para a Agência Collab
Após a conclusão do workshop, seis participantes serão selecionados com base em seu desempenho e qualidade dos trabalhos apresentados. Esses selecionados terão a oportunidade de colaborar com a produção de conteúdo multimídia durante os três dias da Gamecon Acre 2024. Além disso, a Agência oferecerá mentoria e edição dos materiais produzidos, garantindo um desenvolvimento técnico e criativo contínuo.

EDITORES

Marcelo Gimenes Vieira – Fundador e editor-chefe do The Gaming Era. Ama games desde criancinha e agora quer viver de falar deles. Jornalista com 12 anos de experiência em tecnologia, inovação, telecom e saúde, sempre com viés de negócios.

Pablo Miyazawa – Colunista do The Gaming Era. Jornalista com quase 30 anos de experiência no mercado brasileiro de games. Foi editor de IGN Brasil, Rolling Stone, EGM Brasil e Nintendo World, e publicou nos principais veículos do País.

Akira Leal Yoshiga

Acadêmico de Medicina Veterinária, embaixador da Arena Gamer e atualmente trabalha como coordenador de e-sport dentro e forta do estado. Já realizou trabalho como apresentador de evento, streamer e modelo

Ana Carolina Lins Gonçalves

Curitibana, mãe, formada em Marketing e Publicidade. Atua como jornalista, produtora de conteúdo e nas horas vagas, como narrative designer. Foi finalista da Ctrl Alt Jam #2 (2023) com o jogo “Rumo”, atuou como mentora de narrativa na Women Game Jam 2024 e foi uma das participantes do painel sobre mulheres, games e diversidade no Encontro Paranaense de E-sports 2024.

Antonio Marcos Freire Guimarães

Mais conhecido como Antonio Joga, é um criador de conteúdo digital focado em tecnologia e games desde 2020. Ao longo de sua trajetória, Antonio Joga firmou parcerias com grandes marcas como Redbull, Logitech, PCYES, Nuuvem, CAPCOM e Bandai.

Maria Fernanda Farias Arival

Jornalista de 23 anos de idade, natural de Rio Branco, Acre, formada pela Ufac, atua como repórter e sub-editora no ContilNet Notícias desde 2021. Possui experiência em coberturas políticas, culturais e de entretenimento.

Nathalia Sanguini Andrade

Sou uma entusiasta do universo geek, cosplayer e apaixonada por games, criadora de conteúdos criativos sobre tema, estou sempre envolvida em projetos inovadores como esse.

Regina Soares

Jornalista de Fortaleza, CE, apaixonada pela cultura pop e geek. Formada em Jornalismo em 2020, tenho experiência com reportagens e produção de conteúdo. Desde 2007, escrevo sobre entretenimento, artistas e a cultura geek, e estou super animada para representar o Ceará na Gamecon

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